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Elik Song

Software Engineer

Unity 클라이언트를 중심으로 다양한 게임 개발을 해온 개발자입니다.

게임 로직부터 툴, SDK, 플러그인 개발까지 폭넓은 영역에 관심을 갖고 있으며, 최근에는 AI 및 신기술을 활용한 실험적인 프로젝트와 오픈소스 활동도 즐기고 있습니다.

이 블로그는 제가 개발 중 마주한 문제들, 흥미로운 기술, 그리고 실험적인 아이디어들을 정리하고 공유하기 위한 공간입니다.


I'm a developer with a focus on Unity development and a broad range of experience in game development.

Interested in everything from game logic to tools, SDKs, and plugin development. Lately, I've been enjoying experimental projects that leverage AI and new technologies, along with contributing to open-source.

This blog is a space where I document and share the challenges I encounter during development, interesting technologies, and experimental ideas.